Naar de inhoud

InitiatiePSP

kennismaking met psp
akke.beakke.be

Archief

kleur verlopen (2)

welnu, als je nu op dat piepkleine driehoekje klikt,  ( we zijn nog steeds in de versie van psp 7)

dan zie je vier nog kleinere icoontjes

Van links naar rechts, zijn dat, 1- een soort verfborstel (blauwe pijl)   -- dit is "kleur " -- 2- een soort verticale streepjes -- (groene pijl) welnu, dit zijn verlopen -- 3-> is voor later - onthoud dit
Zie mijn screenschot 

Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

kleur verlopen (1)

Aandachtige psp 'ers hebben bij de les van "kleur bekennen", al gemerkt dat er een screentje was, waar bovenaan nog een paar tabbladen stonden. En een van die tabbladen was "verlopen"
Wat zijn verlopen .....? Het is een kleurschakering van 2 of zelfs meerdere kleuren .
Waar vindt je ze ?

Eerst wil ik eventjes de versie psp 7 toelichten . Verleden keer, had ik het erover dat je op je werkvlak een blokje had met een regenboog aan kleuren. Daarin kon je klikken, en dan was het ene blokje -bij links klik -- voorgrondkleur -- en bij Re klik -- achtergrondkleur. Welnu, in psp 7 ,  zul je op die blokjes een piepklein pijltje zien. 
Zie mijn screenshot  en waar het blauwe pijltje naar toe wijst ...
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

in - kleuren

We zijn nu zover
-we hebben een nieuwe afbeelding geopend van een bepaalde hoogte en een bepaalde breedte, met een transparante achtergrond....
-we hebben een kleur gekozen ...
-we weten hoe we dat kleur kunnen gebruiken, en dat is met ons vulemmertje of "vlakvulling"

Dus daarmee even klikken in  je afbeelding

Klik je met je linkermuisknop, dan wordt je afbeelding gevuld met met je voorgrondkleur
Klik je daarentegen, met je rechtermuisknop, dan wordt je afbeelding gevuld met je achtergrondkleur.
Indien je nu in je afbeelding, eerst met je linkermuisknop klikt, en daarna, met je rechtermuisknop, -of omgekeerd- wel dan wordt je afbeelding gewoon hervuld, en wordt de eerste kleur weggewist of overgekleurd.
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

Vlakvulling of vulemmertje 2

Voor de psp 8 en psp 9 versie is dat hetzelfde

psp 10 ziet er dan weeral een tikje anders uit 

bemerk hier nu bovenaan de specifieke instellingen of opties die aan deze vlakvulling gebonden zijn

Geschreven door amaarylis om 16:28 Reageer op dit bericht

Vlakvulling of vulemmertje 1

Ok, we hebben nu een kleur kunnen kiezen....
Maar nu willen we ook wel eens onze afbeelding inkleuren.
Daarvoor heb je een ander gereedschap nodig en dat is je vulemmer
En zo ziet dat eruit
in de versie 7 - bemerk ook de instellingen van deze vlakvulling

Belangrijk
ieder gereedschap of "tool" heeft zijn specifieke instellingen. Let daar dus op
psp 7 heeft daarvoor een apart balkje , in de andere versies staan ze gewoon bovenaan je scherm
Geschreven door amaarylis om 16:24 Reageer op dit bericht

Kleur bekennen -5

je kunt ook -volgens een lesje dat je via internet vindt- zelf een kleurnummer moeten invullen-
Dan plaats je jouw cursor aan het eind van dat nummer, en met je back space toets verwijder je de getallen/cijfers tot aan het hekje (#) en dan kun je terug cijfers en getallen invullen zoals aangegeven.
Nogmaals, in psp 7 moet je hoofdletters nemen --- in de andere versies kan het met kleine of gewone letters
Geschreven door amaarylis om 16:19 Reageer op dit bericht

Kleur bekennen (4)

en dat is 1) een groot vierkant met daarin alle gammas van rood, gaande van bijna wit over rood, tot bijna zwart.
Daarrond met nr 2) zie je een cirkel met terug alle kleuren. Weeral kun je hier met je muis inklikken en kiezen voor een andere kleur. Telkens je dit doet, zul je een ander middel vierkant bekomen en weerom hieruit kunnen kiezen
De nr 3) is ook weer een aantal blokjes die je kunt aanklikken.
op de nr 4) en de blauwe pijltjes staan voor R = rood -waarde -- G = groen --- en B = blauw.
Versleep je onderaan deze waardes of geef je ze een ander nummer, dan verandert ook weer je kleur. De kleine groene pijltjes tonen een K en dat is kleurtoon --- een V - voor verzadiging --  en een H voor luminantie. Deze laatste zaken zullen we wel nog eens tegenkomen. .. later ...
Het laatste roze pijltje is dan wel belangrijk. Daar staat een nummer, dat telkens begint met
een hekje # en dan een combinatie van cijfers en letters 6 in totaal. In psp 7 moet je er wel op letten, dat je hier hoofdletters gebruikt. Die keurcodes zijn wel heel belangrijk. Telkens je een ander kleur kiest, verandert ook dat cijfer !!!!
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

Kleur bekennen (3)

Met deze pipet gaan we nu naar rechts in ons scherm - de kleurenbalk uit onze eerste les .... weet je nog. Voor de psp 9 en psp 10 bezitters, klik dan eerst eventejs op de blauwe nr 1 pijl, zodat je een regenboog ziet. Zoals in dit printscreen 
Dit voor een gelijkvormig werken, want dit is een screen dat dan geldt voor alle versies. We zien een regenboogpalet aan kleuren. Tussen haakjes - altijd als je over je kleurenpalet gaat met je muiscursor, verandert die altijd in een pipet -- Nu vraag ik je, klik eens willekeurig ergens in die regenboog - pijl 2 of roze pijl, en klik eerst eens met je rechtermuisknop, en dan ook eens op een ander kleur met je linkermuisknop. Je zult merken, dat de rode pijltjes met nr 3 telkens veranderen . Welnu, de kleur gekozen met je linkermuisknop is de voorgrondkleur en de kleur gekozen met je rechtermuisknop is de achtergrondkleur. Voorgrondkleur is het bovenste kleurblokje en achtergrondkleur staat onderaan. Voor hen die werken met psp 7 is het linkerblokje dus ook voorgrondkleur en rechts blokje is achtergrondkleur. Dit staat -in psp 7- boven je regenboog .
Voorts staat er nog een pijljte in groen-blauw kleur ; mijn nr 4 en dit wijst naar een gekromd pijltje - pijltje dat zo een kwart cirkeltje tekent, welnu, als je daarop klikt , veranderen voorgrondkleur, naar achtergrondkleur, en ook omgekeerd. Je ziet ook nog onder die kleurblokjes - o a, een zwart bolleke, een stippeltjesbolletje en een "geen doorgang" tekentje. Deze zaken zijn voor de volgende les.
Nu vraag ik je, kies in de regenboog eens met je linkermuisknop voor een rode kleur. Je blokje verenderd in rood. Klik nu eens met links in dat blokje en je krijgt volgend screentje


Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

Kleur bekennen (2)

Eventjes tussen door , maar wel heel belangrijk

Om het even welke tool of welk gereedschap je zult gebruiken uit deze balk, welnu, als je over je afbeelding passeert, dan verandert je muiscursor in die tool. Dus nu zal je muiscursor veranderen in die pipet -lijkt op een druppelteller- . Dat is nu eenmaal een eigenschap van psp dat je muiscursor verandert is een tool zodra je die aanklikt. Het heeft geen zin, aan je muis te schudden of je toetsenbord onderste boven te keren....:wink:  het zal niet helpen. Wil je wél van dit of dat gereedschap af, dan helpt het enkel als je het "handje " of de "pijl" , kiest . (staat meestal bovenaan de balk)
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

Kleur bekennen (1)

Maar goed, we zijn nu zo ver , we hebben een transparante afbeelding geopend, met bepaalde afmetingen, en deze staat nu op ons werkvlak.  Transparant wil zeggen, doorzichtig , dus dat is nog helemaal niks
Maar in deze bijlage zoeken we een eerste gereedschapstool, (herinner je de eerste les, die tools staat links van je scherm- kunnen ook bovenaan staan ) maar als we het over kleur hebben, kiezen we dit met een "pipet" - ook soms een "color-picker" genaamd. Het is hetzelfde icoontje in alle psp versies, dus dat is makkelijk.

In deze bijlage zie je een verkleind deeltje van die gereedschappen-balk, en dan die pipet.
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

Meer van InitiatiePSP

↑ Terug naar de berichten