les 05 - kleur (be)ver-kennen - 01


In deze les gaan we kleur bekennen, of beter gezegd, kleur verkennen
Goed, in de vorige les, hadden we een nieuwe afbeelding geopend, en zover zijn we dus nu
een nieuwe tranparante afbeelding, met bepaalde afmetingen en deze staat nu op ons werkvlak
Transparant wil zeggen, doorzichtig, dus dat is eigenlijk nog helemaal niets
Maar in deze les, zoeken we alvast een eerste gereedschapstool op, (herinner je de eerste les
die gereedschappen of tools staan meestal links op je werkvlak - een enkele keer kunnen ze ook bovenaan staan )
maar als we het nu over kleur hebben, kiezen we die uit, met de "pipet" - de engelse term is " color picker"
en het icoontje ziet er een beetje uit als een druppelteller
Het is hetzelfde icoontje als in oudere psp versies, dus dat is makkelijk
kijk maar eens naar bijgaand screentje
en de rode pijl
Je ziet een verkleind deel van de gereedschapsbalk, en dan de pipet
Nu, om het even, welke tool of gereedschap je zult gebruiken uit deze balk, welnu, als je over je afbeelding passeert, dan verandert, je muiscursor, in die tool
Dat is nu eenmaal een eigenschap van psp, dat je muiscursor verandert in een tool/gereedschap van zodra je die aanklikt
Het heeft geen zin, te schudden met je muis, of je toetsenbord onderste boven te houden, het zal niet veranderen
Wil je van dit of dat gereedschap af zijn, dan klik je op het handje of de pijl (dit laatste staat meestal bovenaan in de gereedschapsbalk)




















