Naar de inhoud

initiatie pspX2

kennismaken met psp X2
akke.beakke.be

les 07 - kleurverlopen -01-

Aandachtige psp 'ers hebben al gemerkt dat toen we les 05 over kleur verkennen, welnu, dat er daar een
screentje was, met meerdere tabbladen, bovenaan
en een van die tabbladen, was "verlopen"
 
Wat zijn nu -verlopen - ...?
Het is een kleurschakering van 2 of zelfs meer kleuren
- en waar vindt je die nu, hoe raak je eraan ?
 
kijk maar eens naar bijgaand screentje

nummertje 1 en de rode pijl, wijst naar dat kleine zwarte bolletje - en staat voor kleur ( een effen egale kleur)
maar als je op dat zwarte bolletje klikt, krijg je er meteen nog 2 bolletjes bij
namelijk, een bolletje met verticale lijntjes , welnu dat zijn de verlopen, - dus de groene pijl nr 2
 
daaronder zie je nog een bolletje, maar dat is voor de volgende keer - maar je mag dit al onthouden
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht
Reageer op dit bericht

Reageer op dit bericht

Een titel of je eigen website toevoegen

les 06 - vlakvulling - vulemmer -02

Goed, welnu, hier een eerste opdracht of een eerste oefening om te maken
en via de groep te sturen
 
open een nieuwe afbeelding van  300 pixels hoog en 300 pixels breed
en vul die met kleur nummer --- #F1EBC9 ( je hoeft geen hoofdletters te gebruiken)
2de oefening, open nog een nieuwe afbeelding, terug 300 pixels hoog en 300 pixels breed
en nu vul je die met kleurnummer --- #eac6c6
Zou dit lukken....? ok, dan ...
 
Stuur deze  2 oefeningen over de groep en dan zien we of je het begrepen hebt
 
en ik ga een duwtje in de goede richting geven
want ik geef een screentje mee met de goede, juiste afbeeldingen
 
nu aan jullie.....
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 06 - vlakvulling - vulemmer - 01

ok, hoever zijn we nu al ....
We hebben een transparante afbeelding geopend, en we hebben een leuk kleurtje gevonden.
 
en uiteraard willen we nu onze afbeelding inkleuren
maar daarvoor hebben we een ander gereedschap nodig, en dat is de vulemmer
of de vlakvulling
 
en zo ziet dat eruit  - kijk maar naar de roze pijltjes - ziet er een beetje uit als een emmertje hé


gevonden...
 
een belangrijke tussenopmerking --- telkens, wanneer je een gereedschapselement of tool aanklikt
zie je bovenaan, ook de settings of de gereedschapsinstellingen - zoals hier door de blauwe pijl aangeduid
het gaat hier over --- afstemmingsmodus ---  mengmodus --- dekking ....
Deze instellingen zijn heeeel belangrijk
kijk eventjes of ze bij u,  net zo staan als op dit screentje, want zo moet het zijn !
 
welnu, nu mag je met die vlakvulling in je transparante afbeelding klikken
doe het als oefening, eens met de linkermuisknop, en dan zou je de voorgrondkleur moeten zien
nu nog eens met die vlakvulling, en met de rechtermuisknop en dan zou dit moeten gevuld zijn
met de achtergrondkleur
Lukt dit ....?
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 05 - kleur (be)ver-kennen -03

Nu vraag ik je, kies in de regenboog - pijltje 2 - eens met je linkermuisknop voor een rode kleur
Je bovenste blokje verandert in rood
en nu, klik je eens in dat  rode blokje zelf - de gele pijl in het screentje
en kijk dan krijg je volgende screentje
 

Bovenaan zien we één groot vierkant, met daar in alle gamma's van rood, - cijfer -1- gaande van bijna wit over rood, tot bijna zwart
je kunt hier ook je kleur bepalen door ergens te klikken
Daarom heen zie je een cirkel, - cijfer -2- met terug alle kleuren - en ook  hier kun je een kleurtje keizen, door ergens te klikken
Als je in die cirkelrand klikt, krijg je telkens in het midden een vierkant, met een andere kleur, en van daar uit kunnen we
alweer kiezen voor een donker tint of een lichtere tint
bij het nummer -3- zien we alweer een aantal gekleurde blokjes waarmee we ook een of andere kleur kunnen kiezen
Dus, keus te over zou ik zo zeggen
 
meer naar onderen zien we nog een 3tal kleine blauwe pijljtes - de R staat voor Roodwaarde - de G voor groenwaarde
en de B voor blauwwaarde , je ziet het trouwens ook aan de kleine fijne lijntjes onderaan de getallen
Verander je deze waardes of een ervan, dan verandert ook je gekozen kleur
Het gekozen kleur, staat dan bij "huidige" rechts onderaan het screentje en je ziet dan ook het verschil
tegenover het vorige gekozen kleur
 
De kleine rode pijltjes tonen een K - dat staat voor kleurtoon --- een V - voor verzadiging --- en een H voor luminantie
Deze laatste zaken komen nog wel aan bod, later ....
Het onderaan staand  roze pijltje is dan wel heeeel  erg belangrijk
Daar staat een nummer, dat telkens begint met een hekje - # - en dan volgt een combinatie van cijfers en letters, 6 in totaal
Telkens dat je een ander kleur kiest, verandert ook dat nummer, dus, elke kleur heeft zijn eigen nummer
Ik weet het, dit is een hele boterham .....
 
tot daar de les, over kleur bekennen of verkennen.... en we kunnen nu zelf een kleurtje kiezen
heb je een kleurtje gekozen en is het naar je zin , klik dan maar op ok
Maar nu willen we ook wel eens onze nieuw gemaakte afbeelding, inkleuren
Maar daarvoor heb je een ander gereedschap nodig en dat is de vulemmer of vlakvulling
en dat .......is voor de volgende les - en dat wordt les 06
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

En dus, nu, verandert je cursor in een pipet,
en daarmee gaan we nu naar rechs in ons scherm, de kleurenbalk, uit onze eerste les ... weet je het nog....
 
Klik eerst eventjes daar waar de rode pijl - 1 - aanwijst. zodat je een regenboog ziet, zoals in dit printscreen.
Dat is voor een gelijkvormig werken, want op die manier, werk je ook best
Is trouwens zo, voor alle versies van psp
We zien een regenboog, aan kleuren
 
Trouwens, en tussen haakjes gezegd, als je over die kleuren gaat, met je muiscorusor, verandert die
altijd in een pipet - dat is zo een vaste waarde in dit item

Nu vraag ik je, klik eens willekeurig ergens in die regenboog - roze pijl -2- en klik eerst eens met je rechtermuisknop en klik dan ook eens
met je linkermuisknop in die kleuren - op nu een andere kleur
Je zult zien, dat de blokjes met de gele pijl -3- en met de groene pijl - 4 -ook in die kleur veranderen
Welnu, de kleur die aanklikte met je linkermuisknop is de voorgrondkleur
en die welke je aanklikte, met je rechtermuisknop is de achtergrondkleur
Het blokje hier - rozerood, met de gele pijl is dus de voorgrondkleur (deze term is wel iets wat je
moet trachten te onthouden)
en het blokje - hier blauw- met groene pijl -4- is dus de achtergrondkleur
 
Tenslotte, met onze blauwe pijl -5- en die wijst naar een gekromd pijljte - zo de vorm van een kwart cirkeltje, welnu, als je
daarop klikt, verander je de voorgrondkleur in achtergrondkleur
en omgkeerd - achtergrondkleur, wordt voorgrondkleur
met dit kleine witte pijltje aan te klikken, kun je dus onderling de kleuren wisselen
 
onder ieder kleurblokje, zie je ook nog telkens een drietal icoontjes, heeel klein
het zijn - een klein zwart bolletje - een gestippeld bolletje - en - een "geen doorgang " bolletje
maar dat is voor de volgende les
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 05 - kleur (be)ver-kennen - 01

In deze les gaan we kleur bekennen, of beter gezegd, kleur verkennen
 
Goed, in de vorige les, hadden we een nieuwe afbeelding geopend, en zover zijn we dus nu
een nieuwe tranparante afbeelding, met bepaalde afmetingen en deze staat nu op ons werkvlak
Transparant wil zeggen, doorzichtig, dus dat is eigenlijk nog helemaal niets
Maar in deze les, zoeken we alvast een eerste gereedschapstool op, (herinner je de eerste les
die gereedschappen of tools staan meestal links op je werkvlak - een enkele keer kunnen ze ook bovenaan staan )
maar als we het nu over kleur hebben, kiezen we die uit, met de "pipet" - de engelse term is " color picker"
en het icoontje ziet er een beetje uit als een druppelteller
Het is hetzelfde icoontje als in oudere psp versies, dus dat is makkelijk
 
kijk maar eens naar bijgaand screentje
en de rode pijl
Je ziet een verkleind deel van de gereedschapsbalk, en dan de pipet

Nu, om het even,  welke tool of gereedschap je zult gebruiken uit deze balk, welnu, als je over je afbeelding passeert, dan verandert, je muiscursor, in die tool
Dat is nu eenmaal een eigenschap van psp, dat je muiscursor verandert in een tool/gereedschap van zodra je die aanklikt
Het heeft geen zin, te schudden met je muis, of je toetsenbord onderste boven te houden, het zal niet veranderen
Wil je van dit of dat gereedschap af zijn, dan klik je op het handje of de pijl (dit laatste staat meestal bovenaan in de gereedschapsbalk)

Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 04 - openen van een nieuwe afbeelding - 04

en kijk, we krijgen een afbeelding, met grijze en witte vierkantjes.

Niks speciaals dus in feite, (het is een verkleinde screen)
Maar bemerk wel dat de gereeschapsbalk links - de groene-roze pijl - wel actief geworden is
terwijl die eerst dof stond
en ook rechts is er iets verandert, in je lagenpalet - roze pijl
en tenslotte nog dit - bovenaan je nieuwe afbeelding zie je ook de tekentjes om
te minimaliseren of te sluiten . Je kan ook - daar waar het pijltje (rozerood) staat
dus op die bovenrand, met je muiscursor erop blijvend ingedrukt , uw afbeeling, verslepen
en links of rechts, of boven of onderaan, je scherm verplaatsen
Zeker dit eens uittesten !
 
Als je de les goed begrepen hebt, en ik vraag je "open een nieuwe afbeelding van 575 pixels breedte
en 425 pixels hoog ...." met een transparante achtergrond ... !
zou dat lukken....?
 
tot daar deze  les 04 - over het openen van een nieuwe afbeelding
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 04 - openen van een nieuwe afbeelding - 03

en dus als we daarop klikken, krijgen we al meteen een venster te zien 
 
De rode pijl wijst naar de breedte van de afbeelding, terwijl de gele pijl wijst, naar
de hoogte
Je ziet ook telkens die piepkleine driehoekjes - rechts naast de getallen-
zoals de blauwe pijl er net op staat
Je ziet zo een driehoekje naar boven wijzend, en eentje naar onderen, en dan nog eentje
rechts ervan in het midden
Welnu als je op zo een klein driehoekje  klikt, kun je die getallen vergroten of verkleinen
 
als je efkes met deze driehoekjes oefent, wordt het op de duur kinderspel 
 
De blauwe pijl wijst naar pixels, maar daar kun je ook kiezen voor centimeters
We werken in psp voornamelijk met - "pixels " !
Het is ook best mogelijk om die getallen zelf aan te klikken,  (ze kleuren dan blauw - en nadien roze)
en dan  via je nummeriek toetsenbord - dus waar de cijfers staan -
 welnu, om daar zelf een getal in te vullen
een klein dun fijn lijntje onderaan het getal, verwijst hoever je kan gaan of hoever je bent...
 
De voorinstellingen, helemaal bovenaan, laten we voorlopig met rust
 
De afbeeldingskenmerken - meestal is het daar - rasterachtergrond (99 kansen op 100)
 
de kleurdiepte RGB - 8 bits - laat je ook maar zo, is zo goed
(maak je niet teveel zorgen over al deze termen.... )
 
dan kleur... kleur is voor de volgende les , dus vink je - transparant - aan
bemerk het  groene pijltje, waar er zo een tekentje staat, een cirkeltje met een streepje erdoor
welnu, dat is het icoontje voor - transparant
Tenslotte klik je op ok
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 04 - openen van een nieuwe afbeelding -01

Op het world wide web, (het "www" ) zeg maar : het internet, zijn ontelbare lesjes geschreven in psp
Op de linkentipper die met iedere verstuurde mail van mij (amaarylis) meegaat, staan er al veel op,
maar dit is nog maar het topje van de ijsberg
Als je zo een link aanklikt, en die lesjes wat nader bekijkt, zul je meestal meerdere keuzes vinden
Het gaat dan over tutorials , dat is de engelse term  voor lessen, die men vaak afkort tot  "tuts"
en die lessen gaan dan over "tags" - "frames" - "stationery's" - "animaties" en soms zelfs "script" bewerkingen
 
Wij gaan nu eerst beginnen met een "tag " (wat dit is, zal later wel duidelijk worden) maar op die manier kan ik jullie met veel gereedschappen laten kennismaken

De andere zaken komen later aan bod (ik heb ontzettend veel noten op mijn zang.... :)
 
Als men dus zo een taglesje begint, zal met zeggen "open een nieuwe afbeelding, van zus-en-zo : breed, en zus-en-zo : hoog
In het Engels is dit "open a new canvas"
Inderdaad, we beginnen met een nieuwe afbeelding te openen
Er zijn al minstens 2 manieren om dat te doen
een eerste - via bestand ----> nieuw - kijk maar naar de rode pijl in meegaand screentje
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 03 - ordenen - 04

hierbij zie je, hoe het  ongeveer bij mij eruitziet (dit zijn nog geen echt plaatjes... maar later meer daarover)
zoals eerder al gemeld, moet je ervoor zorgen dat je deze ordenen automatisch kan laten inklappen
 
het 'prikkertje' moet met het pinnetje naar links wijzen
kijk goed naar de rode pijl
 


We hebben dat -ordenen - voorlopig nog niet echt nodig... maar dat zal spoedig wel het geval zijn
Het is de broodnodige theorie, vooraleer we écht starten
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 03 - ordenen - 02

als de prentjes te klein zijn kan je via de balk - Zoomen - zodat die groter worden


als je nu uw plaatje gevonden hebt, in dit ordenen, kan je met de muis, op dat plaatje, met links dubbelklikken
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

les 03 - ordenen - 01

In de oudere versies van psp heette het, de brouwser, of bladeren, maar in psp X2, staat er - "ordenen" .
Dat is vergelijkbaar met de verkenner, maaaaaar dan enkel en alleen voor afbeeldingen
Je zult er geen word documenten of powerpointjes zien, enkel dus plaatjes
Had je al eens eerder, een of andere afbeelding opgeslagen, welnu, via dit - ordenen - kan je deze zien
 
in de eerste les, had ik het al over dit ordenen, en het op de juist plaats te zetten, en dus zien we die nu hier


wanneer je nu over die balk gaat, met je cursor, zal je zien, dat hij vanzelf opengaat, en kun je daar de bestanden vinden
mogelijks moet je even zoeken, naar - "door meerdere mappen bladeren" vooraleer je uw bewuste plaatje vindt
Geschreven door amaarylis om 00:00 Reageer op dit bericht

...en als je iets mist ... -2

en dan nog dit

onder datzelfde
 
beeld

werkbalken
en
 
en daar zorg je dat
 
standaard - status - gereedschappen
 
aangeklikt zijn
zoals in dit screentje - witte pijltjes

en  normaal zou het nu in orde moeten zijn
 
Uiteraard en als je dat zelf wenst, kun je nog wel een of ander
aanvinken, maar persoonlijk, vind ik dit voldoende,
echter, deze bovenstaand zijn wél noodzakelijk , om goed te kunnen werken
 
 
Geschreven door amaarylis om 21:38 Reageer op dit bericht

les 02 - ...en als je iets mist....-1

In de eerste les, maakten we kennis met ons werkvlak
Daar toonde ik hoe het eruit ziet en waar een en ander staat 
 
Maar....
en als je nu iets mist ....
bijvoorbeeld je ziet het kleurenpalet niet ...
 
kijk dan eens naar

Beeld

paletten

en daar zorg je ervoor dat

lagen - materialen - opties voor gereedschap aangeklikt zijn
 
kijk maar eens naar bijgaand screentje, naar de witte pijlen

en dan nog iets....
Geschreven door amaarylis om 21:34 1 reactie Reageer op dit bericht

Werkvlak herkennen - laatste (B)

maar ik wil wel nog iets zeggen
als je iets uit de gereedschapsbalk, van links - of anders gezegd, een tool selecteert - dus als je erop klikt
dan zie je ook meteen, bovenaan - de instellingen, specifiek voor deze tool of dat gereedschap
 
zo heb ik om dit te demonstreren, eens een teksttool of anders gezegd, het tekst-gereedschap aangeklikt
 
en zie eens naar ons screentje 
 

We zien een pak opties en mogelijkheden, en ze zijn allemaal heel belangrijk
dus ook deze zaken verdienen zeker de aandacht, want het bepaalt het uitzicht van het gebruik van
dat specifieke gereedschap
 
Klinkt ingewikkeld, maar het wordt gaandeweg wel duidelijker, als je eens een of ander ook écht gaat gebruiken
We komen er nog uitgebreid op terug
Geschreven door amaarylis om 19:12 Reageer op dit bericht

Werkvlak herkennen - laatste (A)

Nu we ons psp programma een beetje naar onze hand gezet hebben
kunnen we overgaan, naar het echte werk
Maar eerst nog een beetje uitleg over dat wat we zien
en vooral dat wat we moeten zien, en leren kennen mettertijd
 
zo ziet ons programma er nu uit


links zien we alle gereedschappen of met de engelse term gezegd, de tools
Van boven zien we het handje, en zo tot onderen, het schilderspalet
 
Boven zien we de menubalk, een beetje vergelijkbaar met vele andere pc programma's
Rechtsboven, zien we het kleurenpalet
en rechts onder, het lagen palet
 
over al deze zaken, komt in de volgende lessen nog vaak en veel uitleg
 
Geschreven door amaarylis om 19:09 Reageer op dit bericht

Werkvlak herkennen - 07

en nu, pas, zullen we op de prikkertje klikken

en ons ordenen-palet zit nu netjes waar we willen
gaan we erover met de muis, dan zien we alles

van zodra we terug in ons werkvlak klikken....
zit het terug ingeklapt

en zo ziet ons werkvlak er veeeeeel ruimer uit
en veel beter om mee te werken

Geschreven door amaarylis om 17:41 Reageer op dit bericht

Werkvlak herkennen - 07

van de tussenstap gaan we nog een stapje verder
klik nu terug met de linkermuisknop in de bovenbalk
en met de muisknop ingedrukt
sleep je die zorgvuldig naar boven
tot daar waar je de witte pijl ziet

net op het icoontje van -ordenen- (die schuifjes )

dit is wel een precisie werkje
maar het loont de moeite
Geschreven door amaarylis om 17:35 Reageer op dit bericht

Meer van initiatie pspX2

↑ Terug naar de berichten